{"title": "Coding Lab | Luanti II", "start": "2026-11-14T15:00:00+01:00", "end": "2026-11-14T18:00:00+01:00", "place": "Kinder- und Jugendbibliothek mit Lernzentrum", "address": "Eva-Mamlok-Platz 1, 10961 Berlin", "price": "", "price_from": null, "price_to": null, "category": "workshops-courses", "tags": ["diy/coding"], "description": "Ein Programmier-Workshop für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren, bei dem sie tiefer in Luanti eintauchen und lernen, wie die OpenSource-Minecraft-Alternative unter der Haube funktioniert. Hinter dem Coding Lab steht Coderdojo.red in Kooperation mit der Kinder- und Jugendbibliothek der Zentral- und Landesbibliothek Berlin. Die Teilnehmenden erstellen eigene Texturen mit einem Bildbearbeitungsprogramm und binden diese in Luanti ein, wobei erste Grundlagen gleich mit erworben werden. Der Workshop setzt den ersten Umgang mit Luanti voraus, eine Anmeldung ist erforderlich und die Notebooks werden leihweise gestellt.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/coding-lab-luanti-ii-82037/", "official_url": "https://www.zlb.de/veranstaltungsuebersicht/coding-lab-luanti-ii/", "image": "https://noky.io/images/e5cdb8ec8d0c2d838e871d1528e81943807a2709a05f7c728cd7019ce38ecacf-2000.webp", "dates": [{"start": "2026-11-14T15:00:00+01:00", "end": "2026-11-14T18:00:00+01:00", "place": "Kinder- und Jugendbibliothek mit Lernzentrum", "address": "Eva-Mamlok-Platz 1, 10961 Berlin", "tickets": ""}], "similar": [{"title": "Coding Lab | Luanti II", "start": "2026-11-07T15:00:00+01:00", "end": null, "place": "Amerika-Gedenkbibliothek (AGB)", "address": "Eva-Mamlok-Platz 1, 10961 Berlin", "price": "free", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "workshops-courses", "tags": ["diy/coding", "games/video-games"], "description": "Ein Workshop namens „Coding Lab | Luanti II“, bei dem Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren programmieren lernen. Veranstaltet wird er von der Zentral- und Landesbibliothek Berlin (ZLB). Die Teilnehmenden schauen, wie Luanti, eine OpenSource-Alternative von Minecraft, unter der Haube funktioniert, und erstellen eigene Texturen, die sie ins Spiel einbinden, wobei sie auch Grundlagen eines Bildbearbeitungsprogramms lernen. Der Workshop setzt den ersten Umgang mit Luanti voraus, etwa durch den Workshop Luanti I vom 17. Oktober 2026; Grundkenntnisse in Minecraft oder Minetest/Luanti sind hilfreich, Notebooks werden leihweise gestellt und eine Anmeldung ist erforderlich.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/coding-lab-luanti-ii-2565/", "official_url": "", "image": "https://noky.io/images/42128467c0ff3fac4f08fd85427f05724a45a9758b59230be11333e006edf524-1200.webp"}, {"title": "Code Club Gropiusstadt", "start": "2026-11-19T00:00:00+01:00", "end": null, "place": "Gertrud-Junge-Bibliothek", "address": "Bat-Yam-Platz 1, 12353 Berlin", "price": "kostenlos", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "kids-family", "tags": ["diy/coding"], "description": "Der Code Club Gropiusstadt ist ein kostenloses Angebot zum spielerischen Programmieren für Kinder und Jugendliche von 9 bis 17 Jahren. Ohne Vorwissen kannst du erste Schritte im Programmieren machen und eigene Projekte entwickeln. Veranstaltet wird der Club von der Stadtbibliothek Neukölln. Dabei lernst du nicht nur zu coden, sondern stärkst auch Teamarbeit und kreatives Denken.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/code-club-gropiusstadt-92137/", "official_url": "https://www.berlin.de/stadtbibliothek-neukoelln", "image": "https://noky.io/images/32240f0cd44bbcadc9501a86a080f14f1f2a15af9a0f67f4b73dc6ed0673c7c4-600.webp"}, {"title": "Coding & Co.", "start": "2026-11-09T16:00:00+01:00", "end": "2026-11-09T17:00:00+01:00", "place": "Wolfdietrich-Schnurre-Bibliothek", "address": "Bizetstraße 41, 13088 Berlin", "price": "", "price_from": null, "price_to": null, "category": "workshops-courses", "tags": ["diy/coding"], "description": "\"Coding & Co.\" ist eine MINT-Workshop-Reihe in der Bibliothek für Kinder. Veranstaltet wird sie von der Wolfdietrich-Schnurre-Bibliothek, die Altersempfehlung richtet sich je nach Thema. An diesem Termin geht es um Scratch, empfohlen ab 8 Jahre. 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Es werden Blue Bots programmiert, mit Elektronik gebastelt und Stromkreise aus LEDs und leitendem Klebeband gebaut, die Papierautos, Häuser und Insekten zum Leuchten bringen. Durchgeführt wird die Veranstaltung in Kooperation mit dem TüftelLab, sie richtet sich an Teilnehmende von 5 bis 16 Jahren und deren Familien. Die Teilnahme ist kostenlos und nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten möglich, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/making-coding-familien-tuftel-donnerstag-in-der-bibliothek-i-123840/", "official_url": "https://tueftellab.de/termine/making-coding-familien-tueftel-donnerstag-in-der-bibliothek-im-maerkischen-viertel-4/", "image": "https://noky.io/images/ce8d292b34858699d25503ac6770c147f175968a8601145f520e8d5ed24db92e-1200.webp"}, {"title": "Jeden 2. Freitag: Coding mit OSMO", "start": "2026-11-13T15:00:00+01:00", "end": "2026-11-13T17:00:00+01:00", "place": "Bettina-von-Arnim-Bibliothek", "address": "Schönhauser Allee 75, 10439 Berlin", "price": "kostenlos", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "workshops-courses", "tags": ["diy/coding", "games"], "description": "\"Jeden 2. Freitag: Coding mit OSMO\" ist ein offenes Angebot für Kinder von 5 bis 12 Jahren in der Bettina-von-Arnim-Bibliothek. Veranstaltet wird es von der Bettina-von-Arnim-Bibliothek, Amt für Weiterbildung und Kultur, Teil der Stadtbibliothek Pankow. Die Kinder lernen spielerisch die Grundlagen des Programmierens mit Tools wie Osmo Awbie, Tangram und Words. 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Hinter der Veranstaltung steht die Stadtbibliothek Tempelhof-Schöneberg. Es gibt ein wechselndes Programm aus dem Bereich Coding und Robotik, bei dem die Kinder spielerisch an diese Themen herangeführt werden. Dabei lernen sie die Roboter der Bibliothek kennen und sammeln erste Programmier-Erfahrungen.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/digitale-spielwiese-in-der-bibliothek-schoneberg-116208/", "official_url": "", "image": "https://noky.io/images/d62ee66cece4e8c72b466e91c539e3346953798e6f0d2073a15d4e8d086b1a02-1200.webp"}, {"title": "Offener Makerspace in der Ingeborg-Drewitz-Bibliothek", "start": "2026-11-12T16:00:00+01:00", "end": "2026-11-12T18:00:00+01:00", "place": "Ingeborg-Drewitz-Bibliothek", "address": "Grunewaldstraße 3, 12165 Berlin", "price": "frei", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "kids-family", "tags": ["diy/coding"], "description": "Ein offener Makerspace, in dem Kinder spielerisch erste Programmiererfahrungen sammeln können. 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Außerdem basteln sie mit Elektronik, erstellen Stromkreise mit LEDs und leitendem Klebeband und bringen Papierautos, Häuser und Insekten zum Leuchten. Das Angebot richtet sich an Teilnehmende von 5 bis 16 Jahren und deren Familien; die Teilnahme ist kostenlos und nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten möglich. Eine vorherige Anmeldung ist nicht erforderlich, bei großer Nachfrage werden vor Ort Zeitfenstertickets vergeben.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/making-coding-tuftel-samstag-in-der-humboldt-bibliothek-131916/", "official_url": "https://tueftellab.de/termine/lego-wedo-bauen-programmieren-tueftel-familiennacht-in-der-humboldt-bibliothek-718-342-417-392-458/", "image": "https://noky.io/images/ce8d292b34858699d25503ac6770c147f175968a8601145f520e8d5ed24db92e-1200.webp"}, {"title": "Komm spielen: Lego education", "start": "2026-11-06T15:00:00+01:00", "end": null, "place": "Bettina-von-Arnim-Bibliothek", "address": "Schönhauser Allee 75, 10439 Berlin", "price": "Free", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "kids-family", "tags": ["science/technology/programming", "diy/lego"], "description": "\"Komm spielen: Lego education\" ist ein regelmäßiges Angebot zum ersten Programmieren mit Lego WeDo in der Bettina-von-Arnim-Bibliothek. Es gibt zehn Bausatzkästen mit iPads, mit denen jeder selbst alles Mögliche ausprobieren kann. Über eine App auf dem iPad wird das Gebaute spielend leicht programmiert und gesteuert. 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Hinter der Veranstaltung steht das TüftelLab Berlin, das Lernmittel, Computer, Software, Microcontroller, Robotik-Systeme, Elektronik, Sensoren, Werkzeuge und Bastel-Materialien zur Verfügung stellt und bei Problemen sowie der Nutzung von Maschinen ohne Badge unterstützt. Die Maschinen, an denen parallel eine Schulung läuft, stehen nur eingeschränkt bereit. 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