{"title": "Tüftel-Samstag für Familien - Thema: PlayOsmo + Scratch Jr.", "start": "2027-02-20T13:00:00+01:00", "end": null, "place": "Humboldt-Bibliothek", "address": "Karolinenstraße 19, 13507 Berlin", "price": "kostenfrei", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "kids-family", "tags": ["games/video-games"], "description": "Beim Tüftel-Samstag steuern Familien mit physischen Spielsteinen die Osmo-Figur Awbie durch die Osmo-Welt und üben das Programmieren mit ScratchJR. Hinter dem Angebot steht die Stadtbibliothek Reinickendorf, es findet im Makerspace der Humboldt-Bibliothek statt. Dort lernen Kinder den kreativen Umgang mit Technik. Der Tüftel-Samstag richtet sich an Familien mit Kindern zwischen 6 und 12 Jahren und ist ohne Voranmeldung, die Teilnahme ist kostenfrei.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/tuftel-samstag-fur-familien-thema-playosmo-scratch-jr-82207/", "official_url": "", "image": "", "dates": [{"start": "2027-02-20T13:00:00+01:00", "end": null, "place": "Humboldt-Bibliothek", "address": "Karolinenstraße 19, 13507 Berlin", "tickets": ""}], "similar": [{"title": "Tüftel-Samstag für Familien - Thema: Ozobot", "start": "2026-11-07T13:00:00+01:00", "end": "2026-11-07T15:00:00+01:00", "place": "Humboldt-Bibliothek", "address": "Karolinenstraße 19, 13507 Berlin", "price": "kostenfrei", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "workshops-courses", "tags": ["science/technology/robotics"], "description": "Der Tüftel-Samstag ist ein Workshop, bei dem Familien kleine Roboter namens Ozobot mit Stift und Papier oder einer App programmieren und durch Landschaften steuern. 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Die Veranstaltung in der Bibliothek im Märkischen Viertel richtet sich an Kinder und Jugendliche von 5 bis 16 Jahren und ihre Familien, die Teilnahme ist kostenlos und nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten möglich. Sie wird von der Bibliothek in Kooperation mit dem TüftelLab durchgeführt und vermittelt kreativen Umgang mit Technik.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/familien-tuftel-donnerstag-im-marker-space-play-osmo-scratch-82202/", "official_url": "", "image": "https://noky.io/images/69f58f4745b4d62c61b7d37154dc93a40b4b13c901be95b8b1ead906d894a745-2000.webp"}, {"title": "Jeden 2. Freitag: Coding mit OSMO", "start": "2026-11-13T15:00:00+01:00", "end": null, "place": "Bettina-von-Arnim-Bibliothek", "address": "Schönhauser Allee 75, 10439 Berlin", "price": "kostenlos", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "workshops-courses", "tags": ["diy/coding", "games"], "description": "\"Jeden 2. Freitag: Coding mit OSMO\" ist ein offenes Angebot für Kinder von 5 bis 12 Jahren in der Bettina-von-Arnim-Bibliothek. Veranstaltet wird es von der Bettina-von-Arnim-Bibliothek, Amt für Weiterbildung und Kultur, Teil der Stadtbibliothek Pankow. Die Kinder lernen spielerisch die Grundlagen des Programmierens mit Tools wie Osmo Awbie, Tangram und Words. Osmo ist ein preisgekröntes Lernspiel, in dem echte Spielsteine und ein iPad interagieren und Codierung über Problemlösung vermittelt wird.", "url": "https://noky.io/de/berlin/events/jeden-2-freitag-coding-mit-osmo-15991/", "official_url": "https://www.berlin.de/land/kalender/index.php?detail=268666&ls=30&c=409", "image": "https://noky.io/images/40b271cefba4f5f75fca8dd89aae5a3043ae8d181e062ddc7f1bc7e93661dd35-1200.webp"}, {"title": "Dash Lernroboter – “Familien – Tüftel-Donnerstag in der Bibliothek im Märkischen Viertel”", "start": "2026-11-05T17:00:00+01:00", "end": "2026-11-05T19:00:00+01:00", "place": "Stadtbibliothek Reinickendorf - Bibliothek im Märkischen Viertel", "address": "Wilhelmsruher Damm 142c, 13439 Berlin", "price": "kostenfrei", "price_from": "0.00", "price_to": "0.00", "category": "workshops-courses", "tags": ["science/technology/robotics"], "description": "Beim Familien-Tüftel-Donnerstag in der Bibliothek im Märkischen Viertel lernen Kinder den kreativen Umgang mit Technik: Die Dash-Lernroboter werden programmiert und lassen sich zum Tanzen, Sprechen und Singen bringen, mit dem Dash-Sketch Kit entstehen eigene Kunstwerke. 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Es gibt zehn Bausatzkästen mit iPads, mit denen jeder selbst alles Mögliche ausprobieren kann. Über eine App auf dem iPad wird das Gebaute spielend leicht programmiert und gesteuert. 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